การต่อสู้ในอวกาศที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ซึ่งใช้โมเมนตัมเป็นอาวุธของคุณ
Particle Mace โดย Andy Wallace เป็นเกมต่อสู้ในอวกาศที่ใช้ฟิสิกส์ซึ่งแทนที่ปืนด้วยการต่อสู้ระยะประชิดที่มุ่งเน้นแรงเฉื่อย ผู้เล่นควบคุมยานที่เปราะบางซึ่งแกว่งกลุ่มอนุภาคที่เชื่อมโยงเข้าหาศัตรู โดยใช้แรงเฉื่อยและแรงขับเคลื่อนเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จในสนามที่อันตราย การเปิดตัวบน iPhone มีความท้าทายภารกิจมากกว่า 150 รายการ เรือที่ปลดล็อคได้ และกระดานผู้นำการอยู่รอดพร้อมฉากหลังแบบสร้างสรรค์และเพลงประกอบที่มีพลศาสตร์ มันมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของเกมอาร์เคดคลาสสิกและความท้าทายทางฟิสิกส์ที่มองหาประสบการณ์มือถือที่มีทักษะและมุ่งเน้นภารกิจ
เกม Mace เป็นเกมประเภทไหน?
Mace ได้จินตนาการใหม่เกี่ยวกับเกมยิงอาร์เคดคลาสสิกในรูปแบบของปริศนาฟิสิกส์ที่เคลื่อนไหว โดยแลกการยิงแบบดั้งเดิมกับการโจมตีที่อิงจากโมเมนตัม วงจรหลักขอให้ผู้เล่นอยู่รอด นำทาง และโจมตีโดยการแกว่งกลุ่มอนุภาคที่เชื่อมโยงไปยังภัยคุกคาม ดังนั้นการต่อสู้จึงเป็นการศึกษาเกี่ยวกับการจับเวลาและการควบคุมเชิงพื้นที่ การออกแบบบังคับให้เล่นในลักษณะ 'พยายามไม่ให้ตาย': การสัมผัสกับอันตรายจะทำให้การเล่นสิ้นสุดทันที ซึ่งทำให้ทุกการเคลื่อนไหวมีความสำคัญ
โหมดและการเลือกเรือมีผลต่อการเล่นอย่างไร?
การสร้างบน iPhone มุ่งเน้นไปที่ภารกิจผู้เล่นคนเดียว ในขณะที่แพลตฟอร์มอื่นๆ รวมถึงตัวเลือกผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่น ดังนั้นเป้าหมายของเซสชันจะแตกต่างกันไปตามแพลตฟอร์ม การเลือกเรือมีความสำคัญเพราะเรือที่ปลดล็อกได้จะเปลี่ยนการควบคุมและพฤติกรรมของอนุภาค ซึ่งจะเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นเข้าหาเป้าหมาย โหมดการอยู่รอดมีไว้สำหรับการไล่คะแนนและการแข่งขันในกระดานผู้นำ โดยให้วงจรแยกที่ความอดทนและการตั้งจังหวะอย่างตั้งใจแทนที่จุดตรวจที่อิงตามภารกิจเป็นรางวัลหลัก
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
การออกแบบภาพมีแนวโน้มที่จะใช้รูปทรงที่สดใสและนามธรรม รวมถึงสไตล์ที่เรียบง่ายและได้รับแรงบันดาลใจจากยุคเรโทรที่สะท้อนถึงสัญลักษณ์อาร์เคดในปี 1980 โดยไม่ยุ่งเหยิง พื้นหลังสร้างขึ้นอย่างอัตโนมัติ ทำให้แต่ละสนามมีลักษณะที่แตกต่างกันเล็กน้อย ในขณะที่เพลงประกอบที่แต่งโดย Nathaniel Chambers จะปรับเปลี่ยนตามการเล่น เสียงและความแตกต่างของภาพที่ชัดเจนทำให้สามารถอ่านโมเมนตัมและอาร์คของอนุภาคได้ง่ายขึ้นแม้เมื่อหน้าจอเต็มไปด้วยองค์ประกอบที่เคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว
เริ่มต้นยากไหมและอะไรทำให้คุณกลับมาเล่นอีก?
การเข้าสู่จังหวะต้องเรียนรู้เกี่ยวกับโมเมนตัมและการควบคุมแรงขับที่แม่นยำ เพราะ Mace จะตอบสนองต่อโมเมนตัมแทนที่จะเป็นความเสียหายจากการกดปุ่ม ชุดภารกิจประกอบด้วยวัตถุประสงค์ที่หลากหลาย ตั้งแต่การอยู่รอดตามเวลาไปจนถึงการนับเป้าหมาย ซึ่งจะปลดล็อกความท้าทายและเรือใหม่ในช่วงเวลา การตอบรับจากผู้วิจารณ์เน้นถึงความรู้สึกทางฟิสิกส์ที่น่าพอใจ และคะแนน Metacritic สะท้อนถึงคำชมสำหรับการควบคุมที่สัมผัสได้ซึ่งดึงดูดผู้เล่นกลับมาเพื่อเชี่ยวชาญการเคลื่อนไหวที่ยุ่งยาก
โดยสรุปแล้ว Mace ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มีความอดทนซึ่งชอบความท้าทายแบบอาร์เคดที่อิงทักษะ
Mace เป็นตัวเลือกที่ต้องการสำหรับผู้เล่นที่สนุกกับการควบคุมการเคลื่อนไหวและการวิ่งที่มีความเสี่ยงสูง ซึ่งเป็นท่าทีที่ได้รับการสนับสนุนจากการตอบรับของ Metacritic พิจารณาว่ารุ่น iPhone ต้องการ iOS 7.0 หรือใหม่กว่า ซึ่งทำให้มันอยู่ในฮาร์ดแวร์มือถือที่สามารถจำลองฟิสิกส์ได้อย่างเสถียร สำหรับผู้ที่มองหาการทดสอบอาร์เคดที่อิงความแม่นยำแทนที่จะเป็นเซสชันที่แตะแล้วลืม มันเป็นประสบการณ์มือถือที่น่าสนใจ
ข้อดี
- การต่อสู้ที่ไม่มีอาวุธเปลี่ยนโมเมนตัมให้เป็นกลไกเชิงรุก
- ความหลากหลายของภารกิจที่กว้างขวางส่งเสริมวิธีการทางยุทธวิธีที่แตกต่างกัน
- เพลงประกอบที่มีพลศาสตร์และพื้นหลังที่สร้างขึ้นตามกระบวนการช่วยเพิ่มบรรยากาศ
ข้อเสีย
- ความเปราะบางของเรือทำให้เกิดความล้มเหลวแบบหนึ่งครั้งซ้ำๆ สำหรับผู้เล่นใหม่
- การมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นคนเดียวบน iPhone จำกัด ตัวเลือกการเล่นหลายคนในท้องถิ่น
- ต้องการการควบคุมที่แม่นยำ, มีเส้นโค้งการเรียนรู้ที่ชันสำหรับผู้ใช้ทั่วไป